Xbox series X

Je retourne ma veste et j’assume : j’ai quand même voulu persévéré hier soir malgré un début laborieux, et j’ai kiffé. Le jeu offre quelques passages vraiment très bons, voire des sensations extrêmement grisantes.

Je prie juste pour qu’ils optimisent les temps de chargement qui ne sont encore une fois pas longs mais trop nombreux. C’est le gros points noir du jeu pour moi en l’état (je ne dis pas que c’est le seul, mais le plus relou). Je me doute qu’ils ne peuvent pas les supprimer, mais les rendre un peu plus rapides. Ou genre lorsqu’on a les écrans fixes dégueulasses, ben les remplacer par de petites anim/fond animés.

En tout cas, la sortie de Starfield est assez largement évoquée par les médias généralistes, ce qui n’est pas si courant.

Par contre, certains racontent beaucoup de conneries c’est assez marrant. Mention spéciale à france info :

On peut du coup passer un temps quasi infini sur ce jeu, ce qui représente une nouveauté. Avant, les jeux les plus importants avaient une durée de vie de 15 à 20 heures.

:sweat_smile:

J’ai juste joué 2h30 mais j’ai trouvé ça super prometteur en tout cas. J’ai raté ma première tentative de persuasion par contre, un peu déçu. Je me suis retrouvé à régler le problème à la grenade à fragmentation. Ça a fonctionné, mais le relationnel avec ces gens ne sera plus très bon je le crains.

Je trimballe à peu près 20 armes à feu et 5 armures, vivement que je puisse revendre tout ça quelque part ! Au pire je vais y stocker dans le vaisseau.

Je suis bluffé par les visuels perso. C’est vraiment très beau. Bon, je ne suis pas un habitué des jeux très beaux, en général je joue à des trucs un peu dépassés. Mais là c’est vraiment top, et tous les effets atmosphérique/brouillard etc… sont super bien faits.

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J’ai 2h de jeu et je suis déjà sous le charme. Par contre on voit rapidement que le jeu va être gigantesque. Sur la 1ère planète visitable, comme d’hab j’ai voulu voir ce qu’on pouvait faire sans aller directement vers le scénario principal (aller convaincre le chef des pirates), j’ai donc pu constater qu’on pouvait atterrir où on voulait sur la planète. Donc je suis allé sur une plaque où il y avait des gisements de fer, et là en explorant, oh surprise un labo secret planqué dans la nature.
Du coup j’ai passé plus d’une heure rien qu’à explorer cette base secrète et récupérer tout ce qu’il y avait à prendre.

J’adore l’ambiance et la bande son. Je joue au casque et franchement c’est top. Par contre la synchro labiale est explosé, dommage parce que les doublages sont bons.
Graphiquement c’est super propre, je suis vraiment surpris positivement.
Non franchement, pour le moment, je suis scotché, on verra sur la longueur.

Voici également mon ressenti après 2h de jeu, pour moi c’est un peu mitigé.

Côté positif, je dirais que la direction artistique et l’ambiance sont vraiment dingues et que ces deux seuls points me donnent envie de continuer. Les combats sont également plutôt nerveux, c’est pas mal.

Côté négatif, il y a malheureusement pas mal à dire :

  • Il y a effectivement un gros côté « vieillot » qui hante un peu le jeu. Les pnj sont rigides, la ville de new atlantis est plutôt classe mais peuplée de pnj à la démarche robotique, il y a beaucoup de grandes zones un peu vides pour décorer… Il me semble qu’on a fait bien mieux.
  • Techniquement je trouve vraiment pas ça dingue, avant d’arriver sur new atlantis j’ai même trouvé ça très moyen. Certains intérieurs sont absolument magnifiques par contre et fourmillent de détails.
  • Le côté « haché » que d’autres ont cité ici est quand même assez incompréhensible. Mettre de côté la partie spatiale me semble être plutôt une bonne idée dans l’absolu (je préfère passer du temps à explorer que le cul dans le vaisseau), mais qu’est-ce que les déplacements sont lourds ! Quand on veut changer de planète il faut déjà passer par les menus pour se téléporter en orbite, puis repasser par les menus pour atterrir… J’ai presque l’impression que ce passage en orbite ne sert à rien d’autres qu’à se faire scanner / attaquer.
  • Les menus à l’ergonomie plus que douteuse.

Je vais continuer car le jeu a l’air d’avoir beaucoup à offrir, malgré ces quelques mauvaises impressions ça me bloque pas trop pour le moment :grinning:

J’ai du passer les 7 heures peut-être et j’adore totalement. C’est une expérience idéale en ce qui me concerne, et qui correspond totalement à mes attentes pour un véritable jeu de rôle.

Mon personnage a débuté en tant que Diplomate, car je voulais évidemment avoir le talent Persuasion. J’adore ça dans ces jeux, ça renforce le côté Role Play. J’ai aussi de meilleurs prix pour acheter/vendre. Le premier talent supplémentaire que j’ai pris est le Vol, bien évidemment :nagoshi1:

J’ai passé environ 2 heures dans New Atlantis à voler des gens, explorer les lieux, parfois voler une clef sur quelqu’un pour ensuite visiter son appart etc… Bref, du pur Role Play comme je l’aime :slight_smile:

J’ai aussi trouvé un mec mort dans son appart, avec un chien robotique. J’ai du crocheter la serrure pour entrer. Sûrement un morceau de quête.

Ensuite j’ai un peu avancé l’histoire et je suis parti explorer le monde. Cela m’a permis de découvrir quelques lieux avec des pirates (et notamment faire une quête de chasseur de prime), et j’ai pu voler un vaisseau ennemi aussi. On peut ensuite le revendre ou l’utiliser.

J’ai pris le talent Jet Pack aussi, évidemment. Et pistolet + armes corps à corps pour le combat. J’ai d’ailleurs choppé un super pistolet (qui vaut + de 10000 balles) et là je dois lui trouver des munitions.

Sinon j’ai aussi choisi d’avoir une maison de luxe et d’être endetté, et j’ai un fan qui me courre après dans New Atlantis lol. J’adore. Pour l’instant je l’ai envoyé bouler, mais je le prendrai sûrement dans mon équipage plus tard.

Je trouve les conversations vraiment fantastiques. Les PNJ ont plein de choses à dire et ce sont de véritables pages vierges. On leur parle sans appréhension, on les découvre, et les choix de réponses sont variés et pas engagés. On n’est pas obligé d’être un connard ou un voyou. Ça peut légèrement tourner ensuite, après quelques messages, et l’ensemble est vraiment crédible, et parfois débloquer sur une quête. Cyberpunk c’était tellement daubé à ce niveau. Et puis il y a plein de gens, partout, ils disent des trucs intéressants dans la rue. Tu peux rester à côté et les écouter etc… C’est bien fait quoi. Après les PNJs restent à leur place par contre (dans les resto etc…).

Pour l’instant il y a juste un truc que j’ai pas trop saisi : on ne peut pas vraiment voler pour aller d’une planète à une autre en fait. J’ai l’impression qu’on est toujours dans un périmètre proche dont on ne peut s’extraire. Et tout se passe donc par des déplacements instantanés. Vous avez la même expérience ? Je ne trouve pas ça gênant, en fait c’est réaliste.

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Pour ma part je n’ai pu m’y essayer que ce matin et je n’ai malheureusement pas eu le temps de faire grand chose car l’école du fiston m’a appelé pour venir le chercher…
Plus de peur que de mal, il a fait une mauvaise chute, a tapé l’arrière de la tête sur le bitume et s’en sors avec un gros oeuf derrière la tête…
Je crois que je vais mourir d’angoisse un jour…

Malgré tout pour revenir à Starfield j’ai eu le temps de créer mon personnage et moi j’ai décidé qu’il aurait de l’ADN alien… ensuite dès le premier atterrissage j’ai voulu aller voir une grotte au lieu de suivre la trame principale qui est de négocier avec un pirate. Le problème est que je me suis fait défoncer par une créature donc je vais attendre de faire progresser le personnage…

Je n’en suis qu’au début du coup j’espère retourner sur le jeu rapidement…

J’espère quelques surprises sur des jeux de niche japonais.

Përso sur Starfield pour le moment je me balade dans la ville en testant les limites du jeu, et pour le moment je suis scotché par la quantité de détails auxquels ils ont pensé. Des trucs que je n’avais jamais vu dans un autre RPG à ce jour (mais je n’ai pas fait de RPG purement PC, donc je suis peut être à côté de la plaque).
Un petit exemple d’une expérience que j’ai mené…

Je visite le poste de police des sous sols. Je réussi à voler un pass d’accès à un policier et je vais vers les cellules. Là je vois un simple PNJ « 'citoyen » dans une cellule. J’ouvre sa porte et là le PNJ me remercie et tente de sortir du commissariat en toute discrétion. Ce n’est pourtant qu’un PNJ lambda.
Les policiers finissent par se rendre compte que ce PNJ s’enfuie, tente de l’arrêter et vont même jusqu’à le tuer lors de sa fuite. S’en suit une scène de panique dans la population locale et tous les habitants se mettent à courir pour sortir du sous sol en criant.

J’ai trouvé ça génial. Ce n’était qu’un PNJ bidon et pourtant le jeu a pris en compte le fait qu’il était en prison, qu’il devait y rester, ne pas s’enfuir, etc…

Bref, ça donne envie de pousser le jeu dans ses retranchements et ça c’est cool.

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J’ai pu continuer à y jouer un peu hier soir et je m’amuse à visiter New Atlantis.

J’adore toutes les petites bornes qui sont là pour en apprendre plus sur la ville ou même tu peux déposer ta candidature pour un boulot… du coup je l’ai fait et j’ai un entretien sur une planète tellement éloignée que je peux pas encore m’y rendre :sweat_smile::sweat_smile::sweat_smile:.

Sinon je m’amuse également à accumuler les crédits et j’ai fait un petit travail de journaliste. J’essaye de trouver un endroit où vendre toutes les babioles car j’ai tellement accumulé tout et n’importe quoi que je suis trop chargé et mon personnage se fatigue très vite :sweat_smile::sweat_smile::sweat_smile:. Franchement ça paraît rien comme ça mais c’est dingue toutes les possibilités offertes dans ce jeu. Et là je ne suis que sur New Atlantis. Clairement peu de joueurs feront la même chose tout au long du jeu…

Ensuite ayant joué déjà 4h je n’ai pas remarqué de temps de chargement long, au contraire rien de bien méchant et pour la synchro labiale effectivement c’est pas parfait mais je n’ai rien remarqué de catastrophique. Après je joue en anglais sous-titré français donc je pense que c’est pour ça que je n’ai rien remarqué de choquant. Ceux ayant trouvé la synchro au fraise ont dû y jouer en français non?

Tu peux donner quasi tout ton matos au robot pour qu il le porte a ta place.
Il faut lui parler, choisir l option de gestion de son equipement, et ensuite appuyer sur LB pour afficher ton inventaire.
Là tu peux lui donner les objets que tu veux :wink:

Oh merci pour l’info, je vais mettre en pratique ça dès que je rallume le jeu :+1::+1::+1:

C’est un vrai jeu (vidéo) de rôle moderne quoi.
Il est clair que ça ne peut plaire à tout le monde.
J’y jouerai lorsque je serai à la retraite par contre ou quand j’aurai gagné au loto histoire d’avoir du temps.

c’est un peu ce qui me fait peur, d’y passer trop de temps.
Bon après, quand j’en aurais marre de me balader, je vais faire le scénario principal :wink:

https://www.jeuxvideo.com/news/1796336/c-est-l-un-de-mes-jeux-preferes-de-tous-les-temps-une-semaine-apres-avoir-critique-starfield-le-createur-de-god-of-war-annonce-qu-il-l-adore.htm

En voilà un qui retourne sa veste et qui finalement crie au génie en parlant de Starfield…

Moi je continue toujours à mon rythme. Petite anecdote marrante, hier je me baladais encore dans New Atlantis et après avoir aidé un scientifique, comme il faisait nuit, je cherchais un endroit où dormir. Je me rends au quartier résidentiel pour trouver une chambre à louer ou alors un endroit où me taper l’incruste. Après avoir tourné dans toutes les toures résidentielles où l’accès était fermé j’en trouve une où je peux monter dans l’ascenseur et où je peux rentrer dans un appartement… un homme se tient plus loin dans l’appartement et commence à m’accueillir… en fait c’était mes parents qui étaient surpris de me voir rentrer… du coup impeccable j’ai une chambre à disposition :sweat_smile::sweat_smile::sweat_smile:

Tu as choisis le trait correspondant à la création du perso je suppose ?

Il y a eu une quête sur Mars, dans la ville de Cydonia, qui était vraiment top. Il faut parler à Trevor, en bas de la ville vers les mines.

Je vous recommande vivement de la faire, il y a eu une partie Role Play excellente dedans, avec notamment le gouverneur de la ville. Je n’en dis pas plus :slight_smile:

Oui absolument, mais à la création de ton personnage on te demande si tes parents sont encore en vie, réponse à laquelle j’ai répondu oui et ça s’arrête là. Jamais j’aurais pensé les trouver de la façon la plus fortuite dans le quartier résidentiel…

Toutes ces petites choses je trouve ça dingue, les développeurs ont dû mettre tellement de temps pour tout mettre en place… tu m’étonnes que le jeu ait été développé durant 5 ans…

Et merci cireza, je ferai la quête sur mars dès que je pars de New Atlantis… mais rien que là y a tellement de choses à voir, ce jeu a une durée de vie illimitée…

Un nouveau VN sur Xbox, j’ai beaucoup aimé l’ambiance du trailer.

Par contre je n’ai pas compris si c’était une annonce pour le monde entier ou juste le Japon.

Vous me donnez envie avec votre Starfield là.
Mais ça sent le jeu où tu n’as plus de vie.