Tout a fait d’accord avec toi…:good:
Exactement.
Voilà donc où j’en suis depuis plus d’un an. Ca semble bien plausible.
Et regardez sur le forum ou même demandez à vos amis qui s’y connaissent un minimum et ont vécu la grande époque s’ils ne signent pas tout de suite à la vu d’un tel projet.
Ce sera très simple.
Concurrence aggressive de la PS2 ou pas, Sega avait un parc de ~10 millions de Dreamcast entre les mains et ils ont été radins (et maladroits) sur les conversions arcade. A mon avis ils ont fait le calcul dans leur coin et en sont arrivé à la conclusion que ce n’était pas viable. Si ca avait pu les sauver ils ne s’en seraient pas privé je pense.
Que vous (et vos amis gamers qui ont connu la grande époque) puissent être interessés n’empêche pas que c’est un marché de niche. Ok Sega ne vendrait pas à perte mais une console non vendue = perte quand même.
Mouais tu peux dire ce que tu veux mais pour moi il n’y a pas photo si c’est fait, ça marche. La demande est là et bien là .
Sinon de memoire la DC c’est moins de ventes que ça on parlait de plus 6 millions à sa mort programmée et à la toute fin de près de 8 millions. Donc il est assez invraisemblable qu’elle touche 10 millions comme wikipedia le dit (c’est surement ce que tu as lu d’ailleurs).
10 millions sur Wiki, 8 millions sur VGchartz, j’ai pris le plus gros chiffre parce que la Dream le vaut bien :cool2:
Allez, si vous rajoutez des VMU2 de la puissance d’une Gba à votre Dreamcast2 je vote pour :content2:
Moi je te parle des chiffres donnés en fin de vie de la console à l’époque. Pour le coup je serai plus enclin à suivre VG.
Tu voteras comme tout le monde craby c’est un des autres avantages de ce projet. Ca intéresse tout le monde ici.
En plus quand tu verras dans le line up un jeu nommé " Sega super racing deluxe edition " et que tu comprendras que ce n’est autre que la suite de Scud race… :love::love::love::whoo:
Il faut pas oublier non plus qu’à l’époque de la DC, les jeux coûtaient forcément plus cher à développer qu’aujourd’hui sur une machine de ce type (même boostée). La où je me méfie plus c’est sur les médias: un mec rentre au micromania(ou autre)du coin: « c’est quoi cette console SEGA machin chose? », le vendeur:" bah c’est une fausse nouvelle console mais c’est tout pourri" et là bam! rebelote. Mais, elle atteindra quand même le million d’acheteur très rapidement, et je sais que son but à cette machine ne serait pas de toucher le « grand » public mais bon ce serait possible en partie, du moins sans ces médias et magasins à la noix.
Ventes sur internet que je dis depuis le début.
Ca évite, de perdre du fric en magasin qui n’ont pas de place pour ça.
Surtout que tout le monde, ou presque maintenant, est à l’aise avec les achats sur Internet (surtout pour la cible visé, et même plus).
Exacte, fais la moyenne d’âge ici, et combien achètent sur le net et on voit clairement que c’est le bon plan.
Craby : Allez, si vous rajoutez des VMU2 de la puissance d’une Gba à votre Dreamcast2 je vote pour.
On va demander à Samsung, en plus du lecteur DVD, un MP4 qui servira de VMU et qu’on emmènera partout avec des vraie jeux portable (type GBA ok) sur le bel écran couleur… Bon là , on passe à 60 Euros la carte mémoire, donc on gardera l’idée pour le jour où on aura trouvé le milliardaire pour faire la console High Tech. Pour notre console gamer et pas trop coûteuse, on se contentera des cartes SD que tout le monde a et que Sega n’a donc pas à faire produire.
Aluncard : Surtout que tout le monde, ou presque maintenant, est à l’aise avec les achats sur Internet (surtout pour la cible visé, et même plus).
On vise un public bien informé donc en la commercialisant sur les sites de ventes en ligne habituels et bien connus de tous, il n’y a pas de souci. En plus sur un site de vente en ligne, il peut y avoir la double entrée : gamer / entrée de gamme pour jeune public avec des jeux différents mis en avant. Alors qu’en magasin, la console est mise dans un coin et le public cherchant une entrée de gamme ne trouve pas les bonnes infos donc n’achète pas.
Ensuite, si Internet permet un bon démarrage, les magasins voudront cette console et comme ce sera eux qui auront fait la demande, ils seront plus motivés de la vendre. Les vendeurs n’ont jamais dit « la Wii, c’est tout pourri » parce qu’elle s’est bien vendue tout de suite donc quand on touche au tiroir caisse, le vendeur peut tout dire même l’inverse de ce que ces mêmes vendeurs disaient de la Gamecube.
G Hedgehog : Pour notre console gamer et pas trop coûteuse, on se contentera des cartes SD que tout le monde a et que Sega n’a donc pas à faire produire.
Ou pourquoi pas mettre des port usb pour utiliser des disques durs externes pour la sauvegarde, car les cartes SD ont peu de mémoires (après ça dépend du prix que tu met). Ceci dit rien n’empêche de mettre les 2.
Je préfère une memoire interne pour ma part afin d’éviter le piratage sincèrement. Ou au pire que la console soit vendu avec un systeme de carte memoire spécifique.
Aluncard : Ou pourquoi pas mettre des port usb pour utiliser des disques durs externes pour la sauvegarde, car les cartes SD ont peu de mémoires (après ça dépend du prix que tu met). Ceci dit rien n’empêche de mettre les 2.
Je cherchais un système simple avec un coût inexistant pour Sega et limité pour le consommateur habitué à se système, mais je n’ai rien contre les disques dur externes ni les mémoires internes, au contraire.
yohko_kurama : Je préfère une memoire interne pour ma part afin d’éviter le piratage sincèrement. Ou au pire que la console soit vendu avec un systeme de carte memoire spécifique.
J’appréciais les VMU et d’ailleurs je n’en ai que des officiels car je voulais que chacune de mes manettes ait son écran, mais une évolution de ce système comme le disait Craby me semble coûteux. Après il est sûr qu’un format de carte spécifique est possible et pourrait être peu cher de part et d’autre et rien n’empêche l’édition de VMU2 (immédiatement ou plus tard en fonction du parc de consoles installé). Le consommateur ne serait pas obligé de recourir à ce système plus cher pour sauvegarder puisque d’autres cartes existeraient (ou disque dur), mais en posséder un ou deux pourrait être un plus avec des jeux qui l’exploitent aussi bien en solo qu’en multi…
C’est vrai que le VMU c’est fun, il m’arrive de joué encore a chao adventure et au pinta quest.
Après le gros problème que j’ai vu, par rapport à la DC, c’est qu’il fallait beaucoup de mémoire (donc de VMU), pour pouvoir sauvegarder et installer un jeu dessus. Après on peut imaginer un système avec une mémoire interne de grande capacité (pour être tranquille), et seulement utilisé le VMU2, pour jouer à de petits jeux ou l’échange de sauvegarde (ou d’autre objet numérique).
( C’est marrant, il y a quelques temps j’avais réfléchi à une DC2, ça m’obsédait tellement que j’en ai commencé un dossier, histoire que ça me sorte de la tête)
Tu peux nous le faire partager.
Pas de problème, par contre je vais devoir le finir.
J’aimerai tellement voir le logo SEGA dans les magasins avec ses consoles et foutre une rouste à la concurrence en voyant des gens l’acheter…je me sens repartir en croisade comme au bon vieux temps.
Franchement j’y crois dur comme fer je te l’avoue.
yohko_kurama : Franchement j’y crois dur comme fer je te l’avoue.
Ca se voit